技术架构 · 完整知识目录

唯一一把尺子 (每章都能回答 “属于哪一层、哪一维”):

需求 → 技术 → 组织 → 附录

  • 需求 = 架构的输入 (要什么、有什么约束)
  • 技术 = 严格六层 L0–L5 (底座)+ 应用层 (领域应用)
  • 组织 = 架构与人的关系
  • 附录 = 方法、案例、参考 (不是知识域,是练习与查证材料)

边界:覆盖 “一个要对公司技术架构负责的人” 所需知识。 不含:具体语言语法细节、算法竞赛、纯学术论文、产品经理职责。

全书 11 篇 · 83 章 · 528 节。


第一篇 · 需求 (架构的输入)

第 1 章 需求工程

1.1 功能性需求与非功能性需求

1.2 用户故事与用例

1.3 需求优先级 (MoSCoW / Kano)

1.4 需求变更管理

1.5 需求到技术的翻译

第 2 章 业务建模与领域分析

2.1 业务能力地图

2.2 业务流程建模 (BPMN)

2.3 价值链与核心域识别

2.4 从业务模型到系统边界

第 3 章 行业合规与外部约束

3.1 等级保护与网络安全法

3.2 个人信息保护与 GDPR

3.3 数据出境与数据主权

3.4 行业规范 (金融 / 医疗 / 电商等)

3.5 审计与取证

第 4 章 技术决策与 ROI

4.1 技术投入的收益模型

4.2 成本-收益分析

4.3 技术选型的评估维度

4.4 Make / Buy / Reuse 决策

4.5 技术雷达与新技术跟踪

4.6 决策框架与决策记录

4.7 技术风险与止损

4.8 外包与供应商评估


第二篇 · 技术 · L0 运行时底座

这一层回答 “跑在哪”。

第 5 章 云计算基础

5.1 服务模型:IaaS / PaaS / FaaS

5.2 部署模型:公有 / 私有 / 混合

5.3 地域与可用区

5.4 弹性伸缩与自动扩缩容

5.5 托管服务与自建的取舍

5.6 云成本结构

5.7 云厂商锁定与迁移

第 6 章 容器技术

6.1 容器与虚拟机的本质差异

6.2 镜像与分层、写时复制

6.3 namespace (隔离) 与 cgroups (限制)

6.4 Dockerfile 与构建优化

6.5 容器运行时 (containerd / runc)

6.6 镜像安全与扫描

6.7 容器存储与网络

第 7 章 容器编排

7.1 声明式 API 与控制器模式

7.2 K8s 对象模型 (Pod / ReplicaSet / Deployment / StatefulSet / DaemonSet / Job)

7.3 Service 与 Ingress

7.4 配置与密钥 (ConfigMap / Secret)

7.5 调度与亲和性

7.6 自愈、滚动更新与回滚

7.7 存储卷与持久化

7.8 网络模型 (CNI / NetworkPolicy)

7.9 资源限制与 QoS

7.10 Operator 与 CRD

7.11 包管理与 Helm

7.12 何时不该用 K8s

第 8 章 网络

8.1 TCP/IP 与三次握手

8.2 拥塞控制、Nagle 与延迟

8.3 连接复用与 TIME_WAIT

8.4 DNS 解析链路与缓存

8.5 HTTP/1.1、HTTP/2、HTTP/3 (QUIC)

8.6 TLS 握手、证书与 mTLS

8.7 VPC、子网、安全组

8.8 NAT 与端口映射

8.9 四层与七层负载均衡

8.10 反向代理与转发策略

8.11 长连接与 WebSocket

8.12 代理链、跨域与重定向

第 9 章 CDN 与边缘

9.0 CDN 全景:它到底是什么

9.1 边缘缓存原理

9.2 回源策略与回源率

9.3 缓存键设计

9.4 预热、刷新与失效

9.5 动态加速

9.6 边缘计算模型

第 10 章 存储基础设施

10.1 块存储 / 文件存储 / 对象存储

10.2 对象存储语义 (S3 API、一致性、版本、生命周期)

10.3 云盘性能模型 (IOPS / 吞吐 / 时延)

10.4 快照与备份

10.5 分布式文件系统 (GFS / HDFS 架构)

10.6 元数据管理与副本放置

10.7 纠删码与副本的取舍

10.8 对象存储系统设计

10.9 存储选型

第 11 章 操作系统与内核基础

11.1 进程、线程与调度

11.2 内存管理与虚拟内存

11.3 文件系统与 IO 模型 (阻塞 / 非阻塞 / 异步)

11.4 epoll 与 IO 多路复用

11.5 零拷贝

11.6 CPU Cache 与 NUMA

11.7 eBPF 与内核态观测

11.8 单机高性能模式 (PPC / TPC / Reactor / Proactor)

第 12 章 集群资源调度

12.1 资源调度的目标与抽象

12.2 单体调度 (Borg)

12.3 两层调度 (Mesos)

12.4 共享状态调度 (Omega)

12.5 公平调度算法 (MMF / DRF)

12.6 抢占、优先级与排队

第 13 章 基础设施安全

13.1 WAF

13.2 DDoS 防护

13.3 网络隔离与最小暴露面

13.4 密钥与凭证管理

13.5 系统基线加固

第 14 章 环境与基础设施即代码

14.1 多环境隔离 (dev / staging / prod)

14.2 Terraform 与声明式基础设施

14.3 配置管理与漂移检测

第 15 章 语言运行时 (Go 专项)

15.1 GMP 调度模型

15.2 goroutine 与栈管理

15.3 内存分配与逃逸分析

15.4 GC 原理与调优 (GOGC / GOMEMLIMIT)

15.5 pprof (CPU / 内存 / 阻塞 / 互斥)

15.6 并发原语 (channel / context / sync)

15.7 竞态检测与数据竞争

15.8 并发编程模型 (线程 / 协程 / Actor / CSP)

15.9 性能剖析工具链 (火焰图 / perf / eBPF)


第三篇 · 技术 · L1 分布式原理

这一层回答 “什么做不到”。它是物理定律,不可选只能遵守。

第 16 章 一致性模型

16.1 严格一致性

16.2 线性一致性

16.3 顺序一致性

16.4 因果一致性

16.5 最终一致性

16.6 会话保证 (读己之写、单调读、单调写)

16.7 一致性模型谱系图

第 17 章 CAP 与 PACELC

17.1 CAP 的由来与准确表述

17.2 为什么 “三选二” 是错的

17.3 分区期间的取舍

17.4 PACELC:无分区时的延迟-一致性权衡

17.5 BASE 与柔性事务

17.6 CAP 之后的补充理论

第 18 章 数据复制

18.1 复制模型:单主 / 多主 / 无主

18.2 同步、半同步、异步

18.3 复制日志 (语句 / 行 / 逻辑)

18.4 复制延迟与读一致性

18.5 故障检测与切换

18.6 脑裂与防护

18.7 复制拓扑 (链式 / 树形 / 环)

18.8 复制与事务日志的关系

第 19 章 数据分区

19.1 分区键设计

19.2 哈希分区

19.3 范围分区

19.4 一致性哈希

19.5 虚拟节点

19.6 有界负载一致性哈希

19.7 再平衡与数据迁移

19.8 热点与数据倾斜

19.9 二级索引与分区

第 20 章 分布式互斥

20.1 互斥问题与临界资源 (安全性 / 活性)

20.2 集中式互斥 (协调者)

20.3 分布式互斥 (Ricart-Agrawala / 全票通过)

20.4 令牌环互斥

20.5 三种算法对比 (消息量 / 公平性 / 可用性)

第 21 章 共识与选主

21.1 共识问题定义

21.2 Quorum 与 W + R > N 的证明

21.3 Basic Paxos

21.4 Multi-Paxos

21.5 Raft:选主

21.6 Raft:日志复制

21.7 Raft:安全性证明

21.8 Raft:成员变更与快照

21.9 ZAB

21.10 Bully 与多数派选主

21.11 领导者租约

21.12 共识算法对比

第 22 章 故障模型与理论边界

22.1 故障类型 (崩溃 / 遗漏 / 时序 / 拜占庭)

22.2 FLP 不可能性

22.3 故障检测器与 φ 值

22.4 部分同步模型

22.5 理论边界对工程的含义

第 23 章 时间、顺序与因果

23.1 物理时钟与漂移

23.2 NTP 与 TrueTime

23.3 Lamport 逻辑时钟

23.4 向量时钟

23.5 混合逻辑时钟 (HLC)

23.6 happened-before 关系

第 24 章 分布式事务

24.1 ACID 与本地事务

24.2 2PC 与恢复协议

24.3 3PC

24.4 TCC (空回滚 / 幂等 / 悬挂)

24.5 Saga (编排 / 协同 / 补偿)

24.6 本地消息表

24.7 事务消息 (半消息 / 回查)

24.8 最大努力通知

24.9 事务模型选型

第 25 章 并发、冲突与幂等

25.1 乐观并发与悲观并发

25.2 MVCC

25.3 冲突检测与解决策略

25.4 幂等设计与去重

25.5 分布式快照 (Chandy-Lamport)

25.6 CRDT (计数 / 集合 / 寄存器)


第四篇 · 技术 · L2 架构风格

这一层回答 “怎么组织”。是最贵的一次决策。

第 26 章 分层与依赖

26.1 分层架构

26.2 依赖倒置

26.3 整洁架构

26.4 洋葱架构

26.5 六边形架构 (端口与适配器)

26.6 模块化与包设计

第 27 章 单体与模块化

27.1 单体架构的适用性

27.2 模块化单体

27.3 模块边界与依赖规则

27.4 大泥球的形成路径

27.5 单体内部的演进

第 28 章 面向服务与集成

28.1 SOA

28.2 ESB

28.3 服务契约设计

28.4 服务编排与编制

28.5 遗留系统集成 (绞杀者 / 防腐层)

第 29 章 领域建模与边界

29.1 领域、子域、限界上下文

29.2 上下文映射 (七种关系)

29.3 聚合与事务边界

29.4 领域事件

29.5 通用语言

29.6 事件风暴工作坊

29.7 从模型到服务边界

第 30 章 微服务

30.1 微服务的定义与前提

30.2 服务粒度

30.3 分布式单体反模式

30.4 服务治理 (注册、发现、熔断、限流)

30.5 Service Mesh 与 Sidecar

30.6 服务版本与兼容

30.7 跨服务查询与数据聚合

30.8 服务路由 (条件 / 标签 / 脚本)

30.9 服务治理平台

第 31 章 事件驱动

31.1 事件、命令、消息的区别

31.2 事件驱动架构 (EDA)

31.3 编排 vs 协同

31.4 事件 Schema 演进

31.5 事件的可靠投递

第 32 章 数据模式

32.1 CQRS

32.2 物化视图

32.3 读写模型分离

32.4 事件溯源

32.5 投影与重建

32.6 共享数据库反模式

第 33 章 部署形态

33.1 单体部署

33.2 微服务部署

33.3 Serverless / FaaS

33.4 多运行时

33.5 边缘计算

33.6 BFF 与 API 组合


第五篇 · 技术 · L3 质量属性

这一层回答 “要达到什么”。七个目标互相冲突,每个都要落到数字。

第 34 章 性能

34.1 性能指标 (延迟 / 吞吐 / P99)

34.2 性能建模 (利特尔法则、排队论)

34.3 性能分析方法 (火焰图 / pprof / perf)

34.4 优化手段 (缓存 / 异步 / 批处理 / 池化 / 索引 / 并发)

34.5 性能测试与负载模型

34.6 性能反模式

34.7 多级分流 (透明多级分流)

第 35 章 可用性

35.1 可用性定义与 9 的换算

35.2 SLA / SLO / SLI / 错误预算

35.3 冗余 (主备 / 双活 / 多活)

35.4 故障检测 (心跳 / φ 值)

35.5 超时、重试与退避

35.6 熔断与降级

35.7 限流 (漏桶 / 令牌桶 / 滑动窗口 / 自适应)

35.8 故障隔离 (线程 / 进程 / 资源 / 集群)

35.9 自动切换与故障恢复

35.10 FMEA (故障模式与影响分析)

第 36 章 灾备

36.1 RTO / RPO

36.2 备份策略 (全量 / 增量 / 差异)

36.3 冷备 / 温备 / 热备

36.4 两地三中心与多活

36.5 单元化 / Set 化架构

36.6 切换时的数据一致性

36.7 演练与验证

第 37 章 扩展性

37.1 垂直扩展与水平扩展

37.2 无状态化

37.3 分片与分区

37.4 读写分离

37.5 加速比与阿姆达尔定律

37.6 弹性伸缩

37.7 扩展瓶颈识别

37.8 微内核与插件化

37.9 单点与拆分 (高并发的第一性原理)

第 38 章 安全

38.1 威胁建模 (STRIDE)

38.2 认证 (Session / JWT / OAuth2 / OIDC)

38.3 授权 (RBAC / ABAC / 权限模型)

38.4 加密 (对称 / 非对称 / TLS / 密钥管理)

38.5 数据分级与脱敏

38.6 常见攻击 (注入 / XSS / CSRF / SSRF / 越权 / 重放)

38.7 账号安全 (撞库 / 暴力破解 / 防盗号 / 验证码)

38.8 零信任

38.9 安全开发 (SDL / DevSecOps / SAST / DAST)

38.10 供应链安全

38.11 安全应急响应

38.12 隐私计算

第 39 章 成本

39.1 成本模型与单位经济

39.2 容量规划

39.3 存储分级

39.4 弹性与预留实例

39.5 FinOps 与账单治理

39.6 成本驱动的架构决策

第 40 章 可维护性

40.1 可测试性

40.2 耦合与内聚度量

40.3 文档与知识传递

40.4 代码可读性与一致性

40.5 变更成本


第六篇 · 技术 · L4 组件与技术

这一层回答 “用什么实现”。是可替换的战术选择。

第 41 章 缓存

41.1 缓存模式 (旁路 / 读穿 / 写穿 / 写回)

41.2 本地缓存与分布式缓存

41.3 缓存穿透 / 击穿 / 雪崩

41.4 缓存一致性策略

41.5 淘汰策略与 TTL

41.6 热点 key 与分片

41.7 多级缓存

41.8 布隆过滤器

41.9 产品 (Redis / Memcached) 与内部结构

第 42 章 远程调用

42.1 RPC 原理与 Stub

42.2 序列化与 IDL

42.3 gRPC (四种模式 / 流控 / 拦截器)

42.4 服务发现与客户端负载均衡

42.5 超时、重试与幂等

42.6 协议对比 (gRPC / Thrift / HTTP)

第 43 章 消息队列

43.1 消息模型 (点对点 / 发布订阅)

43.2 投递语义 (at-most / at-least / exactly-once)

43.3 顺序与分区

43.4 消费组与再均衡

43.5 积压与背压

43.6 可靠投递与幂等消费

43.7 延迟消息与定时消息

43.8 产品 (Kafka / RocketMQ / RabbitMQ / NATS)

第 44 章 数据库

44.1 存储引擎:B+ 树与 LSM 树

44.2 存储引擎:WAL 与崩溃恢复

44.3 存储引擎:缓冲池与页面管理

44.4 存储引擎:压缩与编码

44.5 存储引擎:读写放大与空间放大

44.6 关系模型与范式

44.7 SQL 与查询优化

44.8 索引原理 (B+ 树 / 哈希 / 覆盖索引 / 最左前缀)

44.9 执行计划与慢查询

44.10 事务与隔离级别的实现 (锁 / MVCC)

44.11 锁 (行锁 / 间隙锁 / 意向锁 / 死锁)

44.12 连接池

44.13 主从复制与读写分离

44.14 分库分表

44.15 NoSQL 四类 (KV / 文档 / 列族 / 图)

44.16 OLAP 与列式存储

44.17 时序数据库

44.18 向量数据库

44.19 分布式数据库 (Spanner / TiDB / CockroachDB)

44.20 分布式事务的实现

44.21 数据库选型方法

44.22 计数系统

44.23 未读数系统

44.24 发号器与全局 ID

第 45 章 检索与搜索引擎

45.1 倒排索引与分词

45.2 相关性排序

45.3 搜索引擎架构

45.4 产品 (Elasticsearch / Solr / OpenSearch)

45.5 地理空间检索 (GeoHash / 空间索引)

第 46 章 数据架构

46.1 数据建模

46.2 数据角色 (主数据 / 副本 / 派生数据)

46.3 数据一致性分级

46.4 CDC (变更数据捕获)

46.5 数据治理与血缘

46.6 数据生命周期

第 47 章 网关与入口

47.1 反向代理

47.2 API 网关

47.3 路由与灰度

47.4 鉴权与限流应放在哪一层

47.5 南北向与东西向流量

47.6 API 设计规范 (REST / OpenAPI / 版本策略)

47.7 开放平台与 API 生态 (OAuth 授权 / Webhook / API 计费)

第 48 章 配置与协调

48.1 配置中心

48.2 服务发现

48.3 分布式锁

48.4 Leader 选举

48.5 Watch 与通知机制

48.6 产品 (etcd / Consul / ZooKeeper / Nacos)

第 49 章 身份与访问管理 (IAM)

49.1 统一账号体系

49.2 单点登录 (SSO)

49.3 权限中心与权限矩阵

49.4 多租户权限模型

49.5 登录态与令牌生命周期

49.6 风险登录与设备指纹

第 50 章 可观测性

50.1 三支柱与成本模型

50.2 日志 (结构化 / trace_id / 分级 / 采样)

50.3 链路 (Trace / Span / 上下文传播 / 采样)

50.4 度量 (四黄金指标 / 直方图 / 基数爆炸)

50.5 告警 (分级 / 症状 vs 原因 / runbook / 降噪)

50.6 看板设计

50.7 SLO 与错误预算

50.8 持续性能剖析 (Profiling)

50.9 OpenTelemetry 标准


第七篇 · 技术 · L5 工程效能

这一层回答 “怎么持续做对”。是能力,没有完成那一天。

第 51 章 版本与协作

51.1 分支策略

51.2 代码评审

51.3 语义化版本与变更日志

51.4 单体仓库 vs 多仓库

第 52 章 持续集成

52.1 构建与缓存

52.2 静态检查

52.3 依赖与漏洞扫描

52.4 流水线设计与耗时优化

第 53 章 测试与质量保障

53.1 测试金字塔

53.2 单元测试

53.3 集成测试

53.4 端到端测试

53.5 契约测试

53.6 测试替身 (mock / stub / fake)

53.7 测试数据管理

53.8 覆盖率与质量门禁

53.9 竞态检测与并发测试

53.10 回归测试与缺陷管理

第 54 章 制品与部署

54.1 不可变制品

54.2 镜像与仓库

54.3 部署编排

54.4 环境一致性

54.5 配置注入

第 55 章 发布与回滚

55.1 发布策略 (滚动 / 蓝绿 / 金丝雀)

55.2 特性开关

55.3 回滚设计

55.4 数据库变更管理 (Expand-Contract)

55.5 向后兼容

55.6 灰度与流量染色

第 56 章 稳定性工程

56.1 混沌工程

56.2 故障演练

56.3 on-call (值班 / 升级路径 / runbook)

56.4 告警治理

56.5 事故响应

56.6 无指责复盘

第 57 章 容量与成本治理

57.1 压测方法论

57.2 容量模型

57.3 冗余系数

57.4 FinOps 实践

第 58 章 架构治理

58.1 ADR 实践

58.2 技术债管理

58.3 架构评审

58.4 演进路线图

58.5 技术选型流程

58.6 架构设计流程与三原则

58.7 重构三式 (有的放矢 / 合纵连横 / 运筹帷幄)

第 59 章 研发效能度量

59.1 DORA 四指标

59.2 交付周期与吞吐

59.3 度量的陷阱 (古德哈特定律)

59.4 效能改进方法


第八篇 · 技术 · 应用层之一:数据与智能

这一层在六层之上,是面向数据 / 智能领域的组合应用。

第 60 章 数据平台与数仓

60.1 数据平台分层

60.2 数仓分层 (ODS / DWD / DWS / ADS)

60.3 数据湖与湖仓一体

60.4 元数据管理与数据目录

60.5 数据质量

60.6 数据安全与权限

第 61 章 大数据处理

61.1 Hadoop 生态

61.2 Spark 计算模型

61.3 批处理与调度

61.4 数据倾斜与调优

第 62 章 实时计算与流处理

62.1 流处理模型与时间语义

62.2 窗口与水位线

62.3 状态管理与容错

62.4 Exactly-once 语义

62.6 实时数仓

第 63 章 推荐系统

63.1 推荐系统架构

63.2 召回 / 排序 / 重排

63.3 特征与在线服务

63.4 冷启动与实时性

63.5 推荐效果评估与 A/B

63.6 偏差、反馈回路与多样性

63.7 信息流 (推 / 拉 / 推拉结合)

第 64 章 机器学习系统 (MLOps)

64.1 特征平台

64.2 训练与推理架构

64.3 模型服务与 A/B

64.4 模型版本与回滚

64.5 分布式训练

64.6 向量检索与 RAG

64.7 Transformer 与大模型推理

64.8 Agent Harness:工具、上下文与沙箱

64.9 大模型评测与护栏


第九篇 · 技术 · 应用层之二:领域架构

这一层是具体业务领域的架构模式。

第 65 章 多租户 SaaS

65.1 租户隔离模型 (独立库 / 共享库 / 混合)

65.2 数据隔离与合规

65.3 计费与配额

65.4 定制化与版本管理

65.5 租户级灰度发布

第 66 章 即时通信与音视频

66.1 长连接网关

66.2 消息可靠投递与离线

66.3 多端同步

66.4 音视频信令与媒体传输

66.5 群聊与消息扩散

66.6 流媒体处理 (转码 / 直播推拉流)

第 67 章 交易与账务

67.1 交易流程建模

67.2 幂等与防重

67.3 对账与差异处理

67.4 复式记账与账务模型

67.5 资金安全与风控联动

67.6 秒杀与抢购 (库存 / 限购 / 防刷 / 削峰)

第 68 章 风控

68.1 风控系统架构

68.2 规则引擎

68.3 实时特征与决策

68.4 名单与画像

68.5 设备指纹

68.6 误杀与漏杀的权衡

第 69 章 物联网

69.1 设备接入与协议 (MQTT / CoAP)

69.2 设备影子与物模型

69.3 海量连接与消息

69.4 边缘计算与断网续传

69.5 固件升级 (OTA)

第 70 章 内容与社交

70.1 内容生产与审核

70.2 Feed 流架构 (推 / 拉 / 推拉结合)

70.3 关注关系与扩散

70.4 互动计数 (点赞 / 评论)

第 71 章 地理位置服务

71.1 地理编码与坐标系统

71.2 GeoHash 与空间索引

71.3 附近的人与距离计算

71.4 轨迹存储与查询

第 72 章 国际化与多地域

72.1 多语言与本地化

72.2 多时区处理

72.3 多币种与汇率

72.4 多地域部署与就近接入

72.5 跨地域读写与一致性

第 73 章 前端与客户端架构

73.1 前端架构 (SPA / SSR / 微前端)

73.2 移动端架构

73.3 跨端方案

73.4 前后端契约与协作

73.5 前端发布与灰度


第十篇 · 组织

这一层回答 “架构与人的关系”。架构最终会长成组织的形状。

第 74 章 康威定律与团队拓扑

74.1 康威定律及其逆定律

74.2 四种团队类型 (流对齐 / 平台 / 赋能 / 复杂子系统)

74.3 团队边界与架构边界的对齐

74.4 认知负荷与团队规模

第 75 章 技术组织设计

75.1 组织形态 (职能型 / 项目型 / 矩阵 / 部落)

75.2 平台团队与中台

75.3 技术委员会与决策机制

75.4 跨团队协作与接口人

第 76 章 技术领导力

76.1 技术决策的推动

76.2 与技术团队沟通

76.3 与非技术方沟通

76.4 冲突处理与共识建立

76.5 技术愿景与路线沟通

第 77 章 招聘与技术评估

77.1 技术岗位的能力模型

77.2 面试设计与提问法

77.3 如何判断架构能力

77.4 团队能力与技术的匹配

第 78 章 技术文化与知识管理

78.1 工程文化 (质量、复盘、透明)

78.2 知识沉淀与文档体系

78.3 技术分享与成长机制

78.4 新人上手路径


第十一篇 · 附录

**以下不是知识域,是练习与查证材料。**放在末尾,不参与知识分类。

第 79 章 架构设计方法

79.1 从需求到架构的推导

79.2 容量估算

79.3 方案对比与决策

79.4 原型验证

第 80 章 架构文档与表达

80.1 C4 模型

80.2 架构图规范 (上下文图 / 容器图 / 组件图)

80.3 架构设计文档模板

80.3 时序图与状态图

80.4 技术方案写作

80.5 技术演讲

第 81 章 典型案例

81.1 电商交易系统

81.2 社交消息系统

81.3 支付系统

81.4 内容与搜索

81.5 物联网平台

81.6 大型单体到微服务的演进

第 82 章 故障案例与复盘

82.1 超卖与资损

82.2 雪崩与级联失败

82.3 脑裂与数据不一致

82.4 发布事故

82.5 容量与成本事故

82.6 复盘方法论

第 83 章 附录

83.1 术语表

83.2 参考文献与经典论文

83.3 工具与产品清单

83.4 学习路径索引